Sri Indrawanti, Annisaa, Henning Titi Ciptaningtyas, Muchammad Husni, Khakim Ghozali, Raden Venantius Hari Ginardi, Hatma Suryotrisongko, Ridho Rahman Hariadi, dkk. “Implementasi Gamifikasi Berbasis AI Untuk Pembelajaran Interaktif: Studi Kasus Pada Guru Di SMA Negeri 5 Surabaya”. Sewagati 10, no. 3 (Juni 30, 2026): 501–512. Diakses Juli 25, 2026. https://journal.its.ac.id/index.php/sewagati/article/view/8758.