Pemanfaatan Generative Artificial Intelligence (AI) untuk Inovasi Pembelajaran di SD Khadijah Wonorejo

Isi Artikel Utama

Nimas Ayu Prabawani
Iis Dewi Ratih
Sri Pingit Wulandari
Wahyu Wibowo
Sri Mumpuni Retnaningsih
Lucia Aridinanti
Muh. Noorridho Ilmansyah
Apsarini Pradipta

Abstrak

Pendidikan merupakan aspek fundamental dalam mendukung pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs), khususnya pada peningkatan kualitas pembelajaran di era digital. Peningkatan kompetensi guru dalam pemanfaatan teknologi informasi menjadi hal yang esensial untuk memperkuat literasi digital dan inovasi pembelajaran. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilaksanakan di SD Khadijah Wonorejo Surabaya dengan tujuan membekali guru dengan keterampilan dalam menggunakan teknologi kecerdasan buatan (AI) untuk mendukung proses pembelajaran. Pelatihan mencakup empat materi utama, yaitu pemanfaatan ChatGPT dan teknik prompting untuk pengembangan keterampilan berpikir kritis dan penulisan kreatif, penerapan gamifikasi sebagai strategi pembelajaran interaktif, penggunaan Napkin untuk menghasilkan ilustrasi visual berbasis AI, serta penerapan Diffit AI dalam penyusunan materi ajar adaptif. Kegiatan dirancang dalam tiga tahap, meliputi penyampaian materi dan praktik langsung, eksplorasi mandiri, serta presentasi hasil implementasi. Metode pelatihan yang digunakan adalah ceramah interaktif, diskusi, praktik, dan bimbingan intensif. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman guru mengenai pemanfaatan teknologi digital serta keterampilan dalam mengintegrasikan AI ke dalam pembelajaran. Melalui pendampingan berkelanjutan oleh dosen dan mahasiswa, kegiatan ini diharapkan dapat memperkuat kompetensi guru serta memberikan kontribusi terhadap peningkatan kualitas pendidikan yang sejalan dengan pencapaian SDGs.

Rincian Artikel

Cara Mengutip
Ayu Prabawani, N., Dewi Ratih, I., Pingit Wulandari, S., Wibowo, W., Mumpuni Retnaningsih, S., Aridinanti, L., … Pradipta, A. (2025). Pemanfaatan Generative Artificial Intelligence (AI) untuk Inovasi Pembelajaran di SD Khadijah Wonorejo. Sewagati, 9(6), 1573–1589. https://doi.org/10.12962/j26139960.v9i6.8957
Bagian
Articles

Referensi

1. BPPT. Strategi Nasional Kecerdasan Artifisial 2020-2025. Kolaborasi Riset dan Inovasi Industri Kecerdasan Artifisial (KORIKA); 2024.

2. Sinaga NE, Dealova MM, Nediva V. PENGARUH PENGGUNAAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE TERHADAP PENDIDIKAN ANAK USIA SEKOLAH: TINJAUAN LITERATUR. Jurnal Empati 2024;13(6):528–542.

3. Sumitro EA, Ramadhan S, Puniman A. PENGARUH PENGGUNAAN AI GENERATIF TERHADAP KEMAMPUAN MENULIS ESAI SISWA SMA PADA TAHUN 2025. Jurnal Pendidikan Bahasa 2025;14(1):24–31.

4. Hakim L. Peranan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) Dalam Pendidikan; 2022. https://ppg.kemdikbud.go.id/news/peranan-kecerdasan-buatan-artificial-intelligence-dalam-pendidikan. Direktorat Pendidikan Profesi Guru (PPG), Kemendikbudristek.

5. Julius KS, Ibadi AA, Putri NH, Wynnemaida V, Widya H, Inrijati H. Aigenducation: Dampak Dan Strategi Menghadapi Revolusi Industri 5.0 Pada Siswa Berbasis Value Expectancy Theory. Buletin Riset Psikologi dan Kesehatan Mental (BRPKM) 2024;4(2):84–98.

6. Kusumaningtyas P, Arrumi A, Eunika KT. Efektivitas Pemanfaatan Chat GPT Dalam Tugas Esai Mahasiswa Ilmu Komunikasi Universitas Negeri Surabaya. In: Prosiding Seminar Nasional Universitas Negeri Surabaya 2023; 2023. p. 158–165.

7. Putra LD, Hidayati FN, Izzati IN, Ramadhan MA. Penerapan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Kolaborasi Pada Siswa Sekolah Dasar. Alacrity: Journal Of Education 2024;4(3):131–139.

8. Wiggers K. Napkin Turns Text Into Visuals With A Bit Of Generative AI; 2024. https://techcrunch.com/2024/08/07/napkin-turns-text-into-visuals-with-a-bit-of-generative-ai/. TechCrunch.

9. Tuningsih S, Wahyuningsih PI. Implementasi Artificial Intelligence Dalam Pembelajaran Di Sekolah Dasar: Quizizz Dan Diffit AI. Abdimasku: Jurnal Pengabdian Masyarakat 2025;8(2):672–678.

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama